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초음파 반향 탐지(Blind Sound Echolocation)는 박쥐나 심해 돌고래가 사용하는 생체 음향 반향정위(Echolocation) 원리를 게임의 핵심 메커니즘으로 채택한 독창적인 스텔스 미로 탈출 액션 게임입니다. 게임 화면 전체가 완전한 칠흑의 어둠으로 뒤덮여 있어 일반적인 시야로는 벽이나 장애물을 전혀 볼 수 없으며, 플레이어가 발사하는 고주파 초음파 핑(Ping)이 벽과 물체에 부딪혀 반사되어 돌아오는 1~2초간의 푸른빛 형광 잔상(Phosphor Glow)만으로 머릿속에 지도를 그리며 출구를 찾아야 합니다.
🚀 실제 구현 기능 (Core Features)
- 동심원 음파 전파 및 충돌 반향 렌더링:
- 플레이어가 음향 핑을 격발하면 광속에 준하는 음파 링이 360도로 팽창하며 벽 선분과 충돌하는 지점을 실시간 샘플링합니다.
- 음파가 스쳐 지나간 벽면은 네온 시안 형광 잔상으로 빛나다가 1.5초에 걸쳐 서서히 어둠 속으로 사라집니다.
- 청각 반응형 인공지능 추적자 (Acoustic Stalker AI):
- 어둠 속을 배회하는 눈먼 괴물(Stalker)은 시각이 없지만 소리에 극도로 민감합니다.
- 플레이어가 핑을 쏠 때마다 괴물의 경계도(Threat Level)가 급상승하며, 소리가 발생한 진원지 좌표로 즉각 전력 질주해 수색을 시작합니다.
- 침묵(Stealth)과 탐색(Ping)의 긴장감 넘치는 밸런스:
- 핑을 자주 쏘면 길을 쉽게 볼 수 있지만 괴물이 순식간에 달려오고, 핑을 아끼면 괴물을 피할 수 있지만 어둠 속에서 벽에 부딪혀 길을 잃게 되는 심리적 줄타기를 유도합니다.
- 5단계 점진적 심연 미로:
- 심연 1층부터 5층까지 복잡해지는 미로 구조 속에서 초록색 탈출 비콘(Beacon)을 찾아 도달해야 합니다.
- Web Audio API 프로시저럴 음향 환경:
- 1.4kHz 소나 핑 비프음, 벽면 반향 에코, 미세한 발소리, 괴물의 저음 으르렁거림(Low Sine Growl) 및 탈출 성공 팡파르를 브라우저에서 실시간 합성합니다.
- 로컬 스토리지 연동 (
sonar_echo_):- 층별 탈출 성공 점수(
sonar_echo_high_score), 음향 설정(sonar_echo_sound)을 로컬 브라우저에 안전하게 보존합니다.
- 층별 탈출 성공 점수(
👥 대상 사용자 (Target Audience)
- 다크 에코(Dark Echo)나 에일리언 아이솔레이션처럼 소리와 침묵, 스텔스를 핵심 테마로 한 서스펜스 게임을 선호하는 사용자
- 단순한 시각적 반응속도 게임을 넘어 청각적 상상력과 공간 기억력을 시험하고 싶은 게이머
- 미니멀한 흑백/네온 비주얼 속에서 숨 막히는 긴장감과 몰입감을 느끼고 싶은 플레이어
🎯 활용 사례 (Use Cases)
- 공간 기억력 및 멘탈 맵(Mental Map) 훈련: 순간적으로 보였다 사라지는 형광 벽면의 위치를 머릿속에 기억하고 어둠 속을 걸어가는 공간 기억력 증진
- 리스크 관리 및 위기 판단력 향상: 괴물의 현재 위치와 거리감을 가늠하며 언제 핑을 쏘고 언제 숨죽여 이동해야 할지 결정하는 상황 판단력 연습
⚠️ 기술적 제한 사항 (Limitations)
- 브라우저 스토리지: 시크릿 브라우저 종료나 로컬 캐시 삭제 시 최고 기록이 초기화될 수 있습니다.
- 오디오 재생: 최신 웹 브라우저 정책에 따라 사용자의 최초 화면 터치/클릭 이후 오디오가 출력됩니다.
📖 사용 방법 (How to Play)
- 이동: 키보드
WASD또는 방향키, 모바일 화면 하단의 가상 D-Pad를 눌러 어둠 속을 이동합니다. - 초음파 핑 발사: 스페이스바(SPACE) 또는 하단의 [📡 음향 핑 발사] 버튼을 누르면 동심원 음파가 뻗어나가며 주변 지형과 출구 비콘을 밝혀줍니다.
- 괴물 회피: 핑을 쏘면 괴물이 소리를 듣고 쫓아옵니다! 괴물이 다가올 때는 핑을 멈추고 다른 통로로 조용히 우회하세요.
- 비콘 도달: 형광 초록색으로 빛나는 출구 비콘에 플레이어가 접촉하면 스테이지가 클리어됩니다.
❓ 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1. 화면이 온통 검은색이라 아무것도 안 보여요!
이 게임은 ‘완전한 암흑’이 정상적인 환경입니다. 스페이스바나 화면 하단의 [음향 핑 발사] 버튼을 누르면 박쥐의 초음파처럼 소리가 퍼져나가며 순간적으로 벽의 위치가 푸른빛으로 드러납니다.
Q2. 괴물이 너무 빨리 쫓아와요!
초음파 핑을 연속해서 연타하면 화면 상단의 ‘괴물 경계도(Threat Level)’가 HUNTING 상태로 치솟아 괴물이 전속력으로 달려옵니다. 핑을 쏜 뒤에는 서둘러 자리를 벗어나고, 경계도가 CALM 상태로 내려갈 때까지 기다리는 침묵 스텔스 플레이가 필수적입니다.
Q3. 발걸음 소리도 괴물이 들을 수 있나요?
발소리는 플레이어 바로 앞의 벽을 아주 미세하게 비춰줄 뿐 괴물을 자극하지 않습니다. 오직 강한 [초음파 핑]만이 괴물의 어그로를 끕니다.
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