수류탄 바운스 탄도학 슈팅 (Grenade Bounce) - 2D 물리 반사각 트릭샷 퍼즐 게임

수류탄 바운스 탄도학 슈팅(Grenade Bounce)은 벽과 장애물의 반사각과 중력 포물선 궤적을 계산해 엄폐된 적을 타격하는 2D 물리 퍼즐 슈팅 게임입니다. 15개 전술 미션과 무한 서바이벌 모드를 무설치 브라우저 환경에서 즉시 플레이할 수 있습니다.

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수류탄 바운스 탄도학 슈팅(Grenade Bounce)은 두꺼운 콘크리트 벽 뒤나 사각지대에 숨어 있는 적을 벽면 반사각과 중력 포물선 궤적을 계산하여 정밀 타격하는 물리 기반 2D 트릭샷 슈팅 게임입니다. 직사 화기로 공격할 수 없는 엄폐 지형을 반사 기하학과 탄도학 시뮬레이션으로 극복하는 지적인 액션 퍼즐 경험을 제공합니다.

눈이 편안한 차분한 세이지 그린 & 크림 라이트 UI 디자인을 채택하여 복잡한 전투 화면에서도 궤적 점선과 장애물 배치를 명확하게 인지할 수 있습니다.


주요 기능

1. 실시간 2D 탄도학 및 다중 반사 예측 시스템

  • 중력 및 공기 저항 시뮬레이션: 투척된 수류탄의 질량, 투척 파워, 각도에 따라 자연스러운 포물선 곡선을 그립니다.
  • 다단계 궤적 가이드라인: 조준 시 마우스나 터치 드래그에 반응하여 벽면 충돌 지점과 1차·2차 반사 각도를 실시간 점선 궤적으로 시각화합니다.
  • 특수 반사 지형: 일반 콘크리트 벽 외에도 반발력을 극대화하는 청록색 고탄성 반사 패드와 상하로 움직이는 방호 셔터가 배치되어 있습니다.

2. 전략적 수류탄 4종 교체 기능

  • 표준 세열 수류탄 (M67 Frag): 균형 잡힌 비거리와 2.8초 신관 타이머를 갖춘 기본 화기입니다.
  • 슈퍼 러버 바운서 (Rubber Bouncer): 0.93의 높은 탄성 계수로 벽면을 6회 이상 튕겨 좁은 미로 복도 깊숙한 곳까지 침투합니다.
  • 집속 분열 파편탄 (Cluster Frag): 1차 폭발 후 4개의 소형 파편 수류탄으로 2차 분열되어 다수의 적을 동시에 제압합니다.
  • EMP 충격파탄 (EMP Shockwave): 벽면을 관통하는 전자기 충격파를 방출하여 방패병의 전면 가드를 무력화합니다.

3. 풍부한 게임 모드와 브라우저 로컬 데이터 저장

  • 15개 캠페인 전술 미션: 훈련 코스부터 연쇄 폭발 드럼통, 웜홀 포털 게이트, 스위치 연동 개폐문까지 다양한 물리 기믹 스테이지를 제공합니다.
  • 엔드리스 서바이벌 챌린지: 60초 제한 시간 동안 지속적으로 리스폰되는 적과 장애물을 연속 처치하며 시간 보너스를 얻는 무한 랭킹 모드입니다.
  • 프로젝트 명칭 기반 영구 보관: 브라우저의 localStorage에 최고 점수(grenade_bounce_high_score), 최장 생존 시간(grenade_bounce_max_time), 최고 달성 스테이지(grenade_bounce_max_stage), 별점 현황(grenade_bounce_stage_stars)이 안전하게 보관됩니다.

대상 사용자

  • 각도와 힘 조절을 통해 지형을 공략하는 웜즈나 포트리스류의 포격 슈팅을 즐기는 사용자
  • 복잡한 조작이나 다운로드 없이 웹 브라우저에서 바로 두뇌 퍼즐 슈팅을 즐기려는 게이머
  • 2D 탄도학과 충돌 반사 메커니즘을 시각적으로 체험하고 싶은 학생 및 교육자

활용 사례

  • 자투리 시간 두뇌 릴랙스: 다운로드나 회원가입 없이 브라우저를 열어 1~2분 만에 한 스테이지씩 가볍게 클리어할 수 있습니다.
  • 트릭샷 도전 과제: 2회 이상 벽을 튕긴 뒤 적을 처치하면 추가 점수를 주는 ‘TRICKSHOT’ 보너스를 노리며 고득점을 경쟁할 수 있습니다.
  • 모바일 터치 플레이: 반응형 캔버스와 직관적인 터치 드래그 조준을 지원하여 스마트폰과 태블릿에서도 쾌적하게 플레이할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 조준하기: 화면의 플레이어 캐릭터 주변을 마우스로 클릭한 채 드래그하거나 모바일 화면을 터치 드래그합니다.
  2. 궤적 확인: 드래그 방향과 거리에 따라 실시간으로 그려지는 세이지 그린 점선과 반사 포인트를 확인합니다.
  3. 투척: 원하는 궤적이 완성되었을 때 마우스 버튼이나 화면에서 손을 떼면 수류탄이 발사됩니다.
  4. 탄종 변경: 하단 컨트롤 바의 수류탄 아이콘을 클릭하여 러버 바운서나 집속탄 등으로 변경할 수 있습니다.
  5. 스테이지 재도전: 각도가 맞지 않았거나 탄약이 부족할 때는 상단 및 하단의 재도전(R) 버튼을 눌러 즉시 초기화할 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1. 방패를 든 적은 정면에서 수류탄을 터뜨려도 죽지 않나요?

방패 특수병은 정면 180도 방향의 폭발 데미지를 100% 흡수합니다. 따라서 천장이나 후방 벽면에 수류탄을 튕겨 적의 등 뒤에서 폭발시키거나 벽을 관통하는 EMP 충격파탄을 활용해야 제압할 수 있습니다.

Q2. 수류탄이 벽에 튕기면 폭발 타이머(신관)가 초기화되나요?

초기화되지 않습니다. 수류탄은 투척되는 순간부터 신관 시간이 일정하게 줄어들며 타이머가 0이 되거나 적의 신체에 직접 접촉했을 때 폭발합니다. 단, 슈퍼 러버 바운서는 더 많은 반사를 유도할 수 있도록 일반 수류탄보다 신관 시간이 1초 더 깁니다.

Q3. 게임 기록과 달성한 스테이지는 어디에 저장되나요?

별도의 서버 통신 없이 사용자의 웹 브라우저 로컬 저장소(localStorage)에 grenade_bounce_ 프리픽스가 붙은 변수로 저장됩니다. 브라우저 캐시를 지우지 않는 한 언제든 이전 기록과 잠금 해제된 스테이지를 이어서 즐길 수 있습니다.


기술적 제한 사항

  • 본 게임은 별도의 서버 설치가 필요 없는 순수 클라이언트 기반 HTML5 Canvas 및 Web Audio API로 구동됩니다.
  • 브라우저 시크릿 창(인코그니토 모드)을 닫거나 브라우저 저장 데이터를 삭제할 경우 로컬 최고 기록과 별점 달성도가 초기화될 수 있습니다.
  • 저사양 기기에서 배터리 절약 모드가 켜져 있을 경우 프레임 레이트 저하가 발생할 수 있으므로 일반 전원 모드에서 플레이하는 것을 권장합니다.
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