3D 복셀 미로 탈출 스피드 러너: 레이캐스팅 1인칭 미로 탈출 타임어택 (Voxel Maze Speedrun)

절차적으로 생성된 3D 복셀 미로를 레이캐스팅 1인칭 시점으로 탐험하고 출구까지 가장 빠르게 탈출하는 스피드런 게임입니다. 20개 레벨, 3단계 난이도, 로컬 최고 기록 보존.

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3D 복셀 미로 탈출 스피드 러너는 몬스터도 체력도 없이 시간만이 유일한 적인 미로 탈출 게임입니다. 절차적으로 생성된 미로를 레이캐스팅 1인칭 시점으로 탐험하며 출구까지 가장 빠른 경로를 찾아 기록을 경신하는 것이 목표입니다.

주요 기능

  • 레이캐스팅 기반 3D 복셀 렌더링: WebGL 없이 순수 Canvas 2D API로 구현한 DDA 레이캐스팅 엔진이 복셀 벽면과 명암을 실시간 렌더링합니다.
  • 절차적 미로 생성 (재귀 역추적): 레벨마다 고정 시드로 동일한 미로가 재현되어 경로 암기와 기록 경신이 가능합니다. 레벨 1~20으로 갈수록 미로 크기가 커집니다.
  • 밀리초 정밀 타이머: 00:00.000 형식으로 타임어택을 측정하며 게임 완료 즉시 결과가 표시됩니다.
  • 20개 레벨 · 3단계 난이도: 레벨 선택 그리드에서 원하는 구간을 자유롭게 선택합니다. NORMAL · HARD · NIGHTMARE 난이도에 따라 이동 속도가 조정됩니다.
  • 로컬 최고 기록 저장: voxel_maze_speedrun_ 접두사가 붙은 키로 최고 기록, 레벨별 베스트, 누적 플레이 통계를 브라우저 로컬 스토리지에 저장합니다.
  • 미니맵: 우측 하단 미니맵이 탐색한 미로 전체와 현재 위치·방향을 실시간 표시합니다.
  • 모바일 가상 조이스틱: 스마트폰 환경에서 화면 왼쪽 조이스틱으로 이동과 시점 회전을 동시에 조작합니다.
  • 마우스 포인터 락: PC에서 캔버스를 클릭하면 포인터 락이 활성화되어 마우스로 자유롭게 시점을 회전할 수 있습니다.
  • 절차적 Web Audio 음향: 발걸음, 벽 충돌, 탈출 성공, 신기록 알림음을 외부 파일 없이 Web Audio API로 합성합니다.

대상 사용자

  • 짧은 시간 안에 명확한 목표(기록 경신)를 가진 도전형 게임을 즐기는 스피드런 팬
  • 3D 1인칭 미로 탐색에서 방향 감각과 공간 인지력을 훈련하고 싶은 사용자
  • 설치 없이 브라우저에서 바로 구동되는 가벼운 3D 게임을 찾는 사용자

활용 사례

  • 점심 시간 타임어택: 짧은 레벨(L01~L05)을 반복 도전하며 개인 기록을 10초 단위로 단축
  • 스피드런 커뮤니티 기록 공유: 특정 레벨·난이도 클리어 시간을 스크린샷으로 공유
  • 공간 인지 훈련: NIGHTMARE 난이도에서 미니맵 없이 미로 구조를 머릿속에 그리며 탐색

제한 사항

  • 3D 레이캐스팅은 Canvas 2D API 기반이므로 최신 모던 브라우저(Chrome, Edge, Firefox, Safari)가 필요합니다. 구형 Internet Explorer는 지원되지 않습니다.
  • 점수는 브라우저 로컬 스토리지에만 저장됩니다. 시크릿 모드 종료나 쿠키 삭제 시 기록이 초기화됩니다.
  • 마우스 포인터 락은 모바일 브라우저에서 지원되지 않으며 모바일에서는 가상 조이스틱으로 조작합니다.
  • 멀티플레이어 및 온라인 랭킹 기능은 없습니다.

사용 방법

  1. 레벨 및 난이도 선택:
    • 타이틀 화면의 레벨 그리드(L01~L20)에서 원하는 레벨을 클릭합니다. 이미 클리어한 레벨에는 ✓ 표시와 최고 기록이 함께 표시됩니다.
    • NORMAL · HARD · NIGHTMARE 중 난이도를 선택합니다. 난이도가 높을수록 이동 속도가 느려져 방향 전환이 더 어렵습니다.
  2. 스피드런 시작:
    • ▶ START SPEEDRUN 버튼을 누르면 즉시 게임이 시작되고 타이머가 가동됩니다.
  3. 이동 및 시점 조작:
    • PC — 키보드: W/A/S/D 또는 방향키로 이동합니다. Q/E로 옆으로 이동(스트레이프)할 수 있습니다.
    • PC — 마우스: 캔버스를 클릭하면 포인터 락이 활성화됩니다. 이후 마우스를 좌우로 움직여 시점을 회전합니다.
    • 모바일: 화면 왼쪽의 가상 조이스틱을 엄지손가락으로 드래그합니다. 좌우 방향은 시점 회전, 상하 방향은 전진·후진입니다.
  4. 출구 탈출:
    • 미로 내 밝게 빛나는 EXIT 문을 찾아 진입하면 레벨이 클리어됩니다. 미니맵을 참고하면 전체 미로 구조와 현재 위치를 파악하는 데 도움이 됩니다.
  5. 기록 확인:
    • 우측 상단 RECORDS 버튼으로 스코어보드 패널을 열어 전체 레벨 상위 기록과 누적 통계를 확인합니다.
    • 게임 중 P 또는 Esc로 일시정지, R로 즉시 재시작할 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1. 최고 기록은 어디에 저장되나요?

모든 기록은 사용자 브라우저의 로컬 스토리지에 voxel_maze_speedrun_scores, voxel_maze_speedrun_best_time 등의 키로 저장됩니다. 서버 전송이 없어 완전히 오프라인으로 기록이 유지되며 같은 브라우저에서 다시 열면 이전 기록을 그대로 볼 수 있습니다.

Q2. 같은 레벨을 반복해도 미로 구조가 똑같이 나오나요?

네. 각 레벨은 고정 시드로 미로를 생성하므로 레벨 7을 100번 플레이해도 항상 동일한 미로가 나옵니다. 덕분에 경로를 외워 기록을 꾸준히 단축하는 정통 스피드런이 가능합니다.

Q3. 모바일에서도 플레이할 수 있나요?

가능합니다. 모바일 브라우저 접속 시 화면 왼쪽에 가상 조이스틱이 자동으로 나타납니다. 단, 화면이 작을수록 미니맵과 HUD 일부가 간소화되어 표시됩니다. 가로 방향(landscape)으로 사용하면 더 넓은 시야를 확보할 수 있습니다.

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